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小精灵达人VS苏打地牢2内置菜单版

小精灵达人

小精灵达人

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
苏打地牢2内置菜单版

苏打地牢2内置菜单版

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
蒂洁手游网小精灵达人和小精灵达人两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。小精灵达人玩家搜索人气24,小精灵达人玩家搜索人气20,相比小精灵达人这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

小精灵达人游戏介绍

苏打地牢2内置菜单版是一款集冒险、战斗、合作、社交等元素的像素风地牢闯关手游,游戏内置了修改器,通过开启悬浮窗,我们就能开启作弊功能,从而无条件的使用金币和瓶盖了,这样就能购买需要的所有物品道具。同时在城镇中还会有英雄前来,你可以去招募他们,与他们进入地牢中进行战斗,获取宝物,不用担心战斗会失败,因为每一次失败都将会使你变得更加强大。

苏打地牢2内置修改器版作为从PC端益智而来的手机游戏,针对手机端进行了优化,而且基本还原了端游的精彩剧情故事以及最核心的战斗玩法,并且增加了全新的游戏元素,让你享受到更加新颖的玩法。在游戏中,你可以打造更加强力的武器来提高战斗力,还可以挑战更加强大的BOSS。除此之外,你也可以邀请自己的三五好友加入游戏,一起探索神秘的地牢,快来试试吧。

游戏特色

1、苏打地牢2的各种装备武器都是可以在商店里面去进行购买,都是非常的方便,快速的提升实力。

2、技能的释放节奏要把握好,更好的去进行作战,发挥更强大的实力消灭敌人。

3、精彩的地牢世界冒险开始了,前往各种各样远古的地牢遗迹之中,获取大量的宝物。

4、将从远古遗迹之中获取的宝物来进行售卖,售卖之后所得的金币用来升级你的酒馆。

5、在苏打地牢2酒馆之中你会遇到各种各样的勇士,你可以用酒馆中的美酒来吸引勇士和你一同冒险。

角色介绍

苏打地牢2工匠

初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。

25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。

脚本推荐:

无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2护士

初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。

25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。

所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。

脚本推荐:

当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。

(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)

苏打地牢2神秘

初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。

25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。

脚本推荐:

当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。

苏打地牢2小偷

初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。

25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。

被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。

脚本推荐:

无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2其它角色

苏打狂人:就开局没钱时用一下。

矿工:刷矿的时候用。

黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。

女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。

剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。

游戏玩法

一、跟着流程走

在战斗中点击右下角的齿轮,里面有三个选项:音量、自动战斗、自动装备

将自动战斗选项调成“ON”,自动装备调成“ALWAYS”

二、升级酒馆

苏打地牢2的酒吧老板里有三个选项,第一个是升级酒馆,第二个是购买苏打酒,第三个是VIP增值服务,这个前期无视

先升级第一排的两个“stools”和“TABLES”还有第三行第一个的“BEDS”,睡一宿就会刷新出新的伙伴,前两个可以让你有更多的伙伴以供招募,尽快搞齐5人队。

三、购买苏打酒

凑齐5人队之后,就可以去买苏打酒招募更强伙伴了,更强伙伴招募有两个条件,苏打酒和声望reputation,循序渐进来,在酒馆界面点击右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募条件,一步步努力吧。

四、伙伴招募

钱越赚越快的,所以不要被一开始的几十K的资金吓到,尽快招募出牧师“healer”,就是通关关键。

五、装备选择

苏打地牢2前期有铁匠可以买卖装备,不过没啥必要,时间就是金钱,死了一波立马招募起来继续干,出高级兵才是王道。前期都是硬上就是干的单位,选择自动装备就好了。

六、巫师跳关

苏打地牢2的酒馆升级里有个选项是“wizzard”,可以出现一个巫师,他可以让你跳关,这个也是要有的,要不然每次都从第一关打,太浪费时间了。

七、几个小提示可以让你事半功倍

1、没有招募出骑士knight前不要选择岔路门,八成是陷阱,

2、牧师放在第一位,

3、牧师自动战斗时,当单位生命低于40%才会治疗,所以尽可能提升血量,

4、前期一堆法师通关会更快。

游戏攻略

1、苏打地牢2每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS;

2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输;

3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫;

4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击;

5、第十次元的BOSS:其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了;

6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。

小精灵达人玩家评论

圆滚滚

刚开始玩仙与仙途这个游戏,非常喜欢像素风格,再加上这款游戏操作很流畅,界面很美观,所以我本来是十分满意的。

绣赛衣

仙与仙途剧情人物都不错,个人觉得剧情是真的好,立绘虽然被和谐了也还不错(实在不明白和谐的理由,让人感觉为了和谐而和谐)

老安创富派

仙与仙途游戏很不错

听说你来自远方

无意中发现的宝藏游戏仙与仙途

刹那

仙与仙途被安利很久的游戏了

Ramance.

试着云玩了一下发现仙与仙途这种剧情画面看着很舒服,直接决定入坑,后面慢慢探索好了

努力和解

仙与仙途游戏本身是很棒的。这点是不可否认的

皮囊

仙与仙途这游戏确实不错,品质极高,自由度满分

煜煜同学

仙与仙途我个人觉得挺不错的。玩了有段时间

纷纷

仙与仙途游戏感觉还是很好的,虽然和我心目中的好游戏并不是很契合,但不能否认这款游戏的优秀。

苏打地牢2内置菜单版游戏介绍

苏打地牢2内置菜单版是一款集冒险、战斗、合作、社交等元素的像素风地牢闯关手游,游戏内置了修改器,通过开启悬浮窗,我们就能开启作弊功能,从而无条件的使用金币和瓶盖了,这样就能购买需要的所有物品道具。同时在城镇中还会有英雄前来,你可以去招募他们,与他们进入地牢中进行战斗,获取宝物,不用担心战斗会失败,因为每一次失败都将会使你变得更加强大。

苏打地牢2内置修改器版作为从PC端益智而来的手机游戏,针对手机端进行了优化,而且基本还原了端游的精彩剧情故事以及最核心的战斗玩法,并且增加了全新的游戏元素,让你享受到更加新颖的玩法。在游戏中,你可以打造更加强力的武器来提高战斗力,还可以挑战更加强大的BOSS。除此之外,你也可以邀请自己的三五好友加入游戏,一起探索神秘的地牢,快来试试吧。

游戏特色

1、苏打地牢2的各种装备武器都是可以在商店里面去进行购买,都是非常的方便,快速的提升实力。

2、技能的释放节奏要把握好,更好的去进行作战,发挥更强大的实力消灭敌人。

3、精彩的地牢世界冒险开始了,前往各种各样远古的地牢遗迹之中,获取大量的宝物。

4、将从远古遗迹之中获取的宝物来进行售卖,售卖之后所得的金币用来升级你的酒馆。

5、在苏打地牢2酒馆之中你会遇到各种各样的勇士,你可以用酒馆中的美酒来吸引勇士和你一同冒险。

角色介绍

苏打地牢2工匠

初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。

25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。

脚本推荐:

无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2护士

初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。

25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。

所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。

脚本推荐:

当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。

(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)

苏打地牢2神秘

初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。

25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。

脚本推荐:

当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。

苏打地牢2小偷

初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。

25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。

被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。

脚本推荐:

无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2其它角色

苏打狂人:就开局没钱时用一下。

矿工:刷矿的时候用。

黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。

女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。

剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。

游戏玩法

一、跟着流程走

在战斗中点击右下角的齿轮,里面有三个选项:音量、自动战斗、自动装备

将自动战斗选项调成“ON”,自动装备调成“ALWAYS”

二、升级酒馆

苏打地牢2的酒吧老板里有三个选项,第一个是升级酒馆,第二个是购买苏打酒,第三个是VIP增值服务,这个前期无视

先升级第一排的两个“stools”和“TABLES”还有第三行第一个的“BEDS”,睡一宿就会刷新出新的伙伴,前两个可以让你有更多的伙伴以供招募,尽快搞齐5人队。

三、购买苏打酒

凑齐5人队之后,就可以去买苏打酒招募更强伙伴了,更强伙伴招募有两个条件,苏打酒和声望reputation,循序渐进来,在酒馆界面点击右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募条件,一步步努力吧。

四、伙伴招募

钱越赚越快的,所以不要被一开始的几十K的资金吓到,尽快招募出牧师“healer”,就是通关关键。

五、装备选择

苏打地牢2前期有铁匠可以买卖装备,不过没啥必要,时间就是金钱,死了一波立马招募起来继续干,出高级兵才是王道。前期都是硬上就是干的单位,选择自动装备就好了。

六、巫师跳关

苏打地牢2的酒馆升级里有个选项是“wizzard”,可以出现一个巫师,他可以让你跳关,这个也是要有的,要不然每次都从第一关打,太浪费时间了。

七、几个小提示可以让你事半功倍

1、没有招募出骑士knight前不要选择岔路门,八成是陷阱,

2、牧师放在第一位,

3、牧师自动战斗时,当单位生命低于40%才会治疗,所以尽可能提升血量,

4、前期一堆法师通关会更快。

游戏攻略

1、苏打地牢2每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS;

2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输;

3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫;

4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击;

5、第十次元的BOSS:其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了;

6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。

苏打地牢2内置菜单版玩家评论

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